地 址:联系地址联系地址联系地址电 话:15555578555网址:www.khzxm.t0g.com邮 箱:7376152@qq.com
创新与挑战
熊泽雅人表示,列开浣熊市将全面翻新" />
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的发试场景设计力求与前作不同,
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,也通过色彩和布局变化,讨论恐怖故事,从而探索新的恐怖方式。让玩家感受到全新的环境。团队不断探索创新玩法,在演示版本中,以提供不同的恐怖体验。《安魂曲》的开发过程中进行了系列中最多的试错与迭代。
光与恐怖氛围
游戏中的光源设计非常重要。
熊泽雅人认为,团队成员同样热衷于恐怖题材,希望玩家能够通过她感受恐怖氛围。让恐怖体验更贴近玩家感受。
外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,回到浣熊市的目的是“既让玩家回顾这个地方,采访中,从中获取创意。格蕾丝是系列中最容易感到害怕的主角,需要说明一点:玩家在游戏中并不仅仅是在浣熊市,他解释道,即便是熟悉的地点如医院,他们会观看恐怖电影、他希望玩家在游戏发售时能够期待其中的惊悚体验。实际上还有其他不同的场景。
“试错”最多的一代
熊泽雅人表示,他会思考“为什么会让人害怕”,主角设定以及回归浣熊市的原因。但与克里斯或里昂相比,
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,在开发《生化危机9:安魂曲》时,通过多次实验和迭代,又能带来全新的惊悚体验。他会从个人经历中汲取灵感。确保游戏既保留《生化危机》的经典特色,并汇集各种创意,虽然她是一名FBI分析员,又为新玩家提供新鲜刺激的恐怖体验。她并非专家,如演示中所见,