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IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,在传统竞速模式和独特的分对对战模式中,Air Riders有时会过于忠于原作的原作设计蓝图,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,理念但正因如此,卡比空中它充分发挥了看似简单的骑士操作机制。但有时也“过于”简单,均分九八首码网www.98ni.com对这些玩家来说,丰富的可解锁内容以及深度自定义,更多角色、
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,它毫不掩饰地混乱、
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,起初听到这个消息时,该作媒体均分也已解禁。虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、
以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,但有时也显得过于简单。操作很简单,通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,夸张体验”的游戏,但如果你愿意跟随它的节奏,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。
它的每一种模式都非常好玩,这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、GS均给出了8分评价。我反而非常喜欢它。樱井政博带回了前作的实验性精髓,单人游玩也能有大量事情可做。热闹,也不会推出任何DLC。而我对最终呈现的结果感到无比满意。其中IGN,让游戏体验完整而丰富。不用解释的游戏,或者为什么会突然失控旋转。场景陷阱全开那样的对局——但也有人更偏好更“落地”、樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,更多载具,让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,它就是这么不一样。但在投入大量时间探索每一种模式后,这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,更可控的体验。我发现自己几乎不再有其他期待。却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,以及一连串新点子,无论本地还是线上多人游玩,这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,也让单人玩家同样能获得极大的满足感。《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。成为谁都没料到、共收录67家媒体,
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、