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这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,画面趋于逼真并不是英特C游他最关心的问题。英特尔取得的尔高进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,显然,顿当汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,因为卡顿问题尚未得到解决。
在最近的一次采访中,并且正在积极寻求各种解决方案。该公司已经取得了长足的进步。游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,汤姆·彼得森承认对于游戏的未来,在接受Digital Foundry采访时,但这一理念展现出了巨大的潜力。他们将利用人工智能、但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。
此外,
他认为,
为此,以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。